3D显示技术的偏光式
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式”3D。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
片源方面偏光式和快门式的片源是一样的,什么上下,左右,蓝光的都是可以放的,只是快门3D就要快门式眼镜才显得出效果,偏光的也一样。
优点: 3D眼镜成本较低,更加轻巧; 可视角度相对于主动快门式要大; 不受环境光影像,舒适性好; 画面效果稳定;缺点: 偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果比快门式3D技术略差; 采用偏光式技术,画面亮度会大大降低; 应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
偏光3D和快门3D有什么区别?
偏光式:利用偏振光原理,电视屏幕上有特殊贴膜。可以将屏幕的画面分成两个画面,眼镜上两只镜片不同,可以分别两种光线,最终实现两只眼睛看到的画面不同。但偏光镜会导致2档快门速度的下降,所以偏光式3D通常看起来比较暗。
偏光式3D眼镜可以看使用偏振技术制作的3D电影。
所谓一屏双显或双通道,都是可以让一个屏幕同时播放两种画面的技术,简单地说,就是可以让一台电视机实现了两个电视的价值!
3D电视主要是偏光式和快门式。 偏光式价佫便宜,号称健康的不闪的3D,会降低一半的分辨率,眼镜便宜。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
3d电视机是什么意思,它有什么功能呢?
3D电视和其他普通电视相比多了个立体视觉的功能。3D电视是三维立体影像电视的简称。
不闪式3D电视,其实叫偏光式3D电视,通过利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像。
目前市面上只有两种3D技术,一种是快门式3D,另外一种是偏光式3D,不闪式3D跟偏光式3D是一个意思,因为偏光式3D依靠偏光的原理实现。
而偏光式3D是通过光的偏振原理来实现3D效果,利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。画面闪烁:快门式3D由于需要交替显示左右眼画面,如果画面闪烁频率低,就容易造成眼睛疲劳。
什么叫红蓝3D,什么叫偏光3D,什么叫快门式3D?3D电影有几种
偏光3D:这种技术是通过使用不同方向的偏振光使左右两个画面交替出现,然后通过戴偏光3D眼镜,左右眼只能看到对应方向的光,从而使大脑产生立体效果。快门式3D:是现在最先进的3D技术,它使用的是快门式3D眼镜,这种眼镜会根据屏幕上的信号来迅速切换左右眼睛看到的画面,大脑会产生立体效果。
我想问一下 电视用的偏光眼镜在电脑里可以看出3D效果吗? 如果可以该下载什么格式电影才可以呢?
偏光式与快门式3D眼镜存在巨大的差别。偏光式3D电视的眼镜与一般眼镜无异,轻便易佩戴,而且还有夹片式配送,方便佩戴眼镜的消费者搭配使用。而快门式3D电视的眼镜厚重,佩带起来让消费者头重脚轻,容易眩晕。数据表明,偏光式3D眼镜重量为10克到15克之间,快门式3D眼镜则重达45克左右,最轻的也有28克。
对于3D电视来说,可能很多朋友仅仅局限于对画面效果的认识,对其显示原理,很多朋友并不是十分了解。
具体如下: 将电影copy到移动硬盘中,插入LG电视机的usb口;遥控器,选择移动硬盘的输入;选择3D的左右格式,即可播放。
偏光式3D的优势包括:画面无闪烁,眼镜重量轻。但是它也有缺点,一个就是观看角度要求,由于它产生立体感得原理就是利用光的折射角度,因此当角度偏离时,就会产生画面重影。而第二个主要缺点就是图像分辨率的降低。
偏光式3D眼镜简介
这些设备通常采用的是偏光式3D技术,但其实现方式有所不同。例如,对于投影机行业,需要至少两台性能一致的投影机才能呈现出3D效果;而在电视领域,要求画面的刷新率需达到240Hz或480Hz以上。偏光式3D的优点主要体现在经济性上,眼镜价格亲民,而且在3D视觉体验上表现出色,因此在市场上占据了较大的份额。
原理、电视要求。原理:快门式3D通过提高画面的刷新率来实现3D效果。在左眼和右眼之间交替显示不同的画面,利用人眼的视觉暂留效应产生立体感。偏光式3D利用光的偏振原理来实现3D效果。通过使用不同方向的偏振光使左眼右眼分别接收到不同的图像,从而产生立体感。
-> 快门式:用正常播放速度的两倍的频率轮流播放左右眼画面,达到显示立体画面的效果。-> 偏光式:将左右眼要看到的图像以奇偶列形成显示图像,再由一些特殊的膜之类的东西将其转换成相互垂直的偏振光,观看者通过偏光眼镜看到立体效果。现在的3D电视,眼镜式的和裸眼式都有。
电视的3d和电影院的是不一样 电视专用3d眼镜和电影院用的3d眼镜不通用。
偏光3D,讲解一下?
导语:偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的'左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
什么是偏光式3D技术 目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
什么是色差式3D技术
这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
偏光3d主要是让双眼得到不同的画面二产生的图像:
红蓝偏光
利用色纸过滤色光的原理,每一边把红或蓝的偏色过滤掉剩下本眼应该看到的画面,这种方式影片颜色很难掌握效果不佳,所以现在已经很少人用了,影片较多。
适用显示硬件:一般的二维显示器或投影机即可。
PS:同理的还有红绿和红棕偏光眼镜。
线性偏光眼镜
线偏光方向有90度角垂直与180度水平,亦可为135分之45度角交叉,但投影机或液晶与眼镜之间一定要一致,否则就无效了,要使用2台投影机才能有三维效果(左/右两轨左右影像),偏极光立体电影必须使用银质的三维专用银幕,一般银幕是不能用的,因为无法分离出两种偏光。线偏光立体系统观看视角比较平均像4:3模式但左右视角比较小,由于观赏者需带眼镜,但成本低可损耗,较符合经营效益,所以是目前立体电影院最普遍采用的模式。电影最近比较多,其技术已经成熟许多。